MENYERNA

Nytt : Börjar ett nytt spel.

•	Senast spelade spel: Startar en ny omgång av det senaste spelet som du spelat... (fungerar också när du  återstartar Kyodai)
•	Solitaire (Valt på måfå): Startar ett nytt klassiskt Mahjongg Solitaire spel.
•	Solitaire (Ett bestämt spel): Tillåter dig att starta en ny utvald numrerad spelplan  (du kan ändra spelplans-numret slumpmässigt genom att klicka på "Nya slumpmässiga spel "). Men observera: vid val av Vinnande Layout kommer spelnumret att ta fram en ny variant av layouten.
•	Solitaire (2 spelare): Startar ett nytt Mahjongg Solitaire-spel för två spelare (oh, visste du det?)
•	Rivers (Lätt): Startar ett nytt Mahjongg Rivers spel, baserad på Four Rivers/Arcade Mahjongg/Winojong
•	Rivers (Svår): Samma sak, men med två layouter ovanpå varandra.
•	Memory (Lätt): Startar ett nytt Memory spel, baserad på Concentration/Rivers, med 32 brickor.
•	Memory (Svår): Samma sak, med 84 brickor istället för 32. Och det är MYCKET svårare!
•	Clicks (Lätt): Startar ett nytt Clicks spel med 4 brickfärger. Ett cool spel mycket annorlunda mot spel där man ska para ihop brickor. Ha det så kul !
•	Clicks (Normal): Startar ett nytt Clicks spel. Den här varianten har  5 brickfärger.
•	Clicks (Svår): Startar ett nytt Clicks spel. . Den här varianten har 6 brickfärger.
•	Slider (Lätt): Startar ett nytt Slider spel, med Jokrar.
•	Slider (Svår): Startar ett nytt Slider spel, utan Jokrar (större utmaning !).
•	Hashira: Startar ett nytt Hashira spel;-)
•	Sluta: Avsluta Kyodai (Är du säker?)
•	
•	Spela
•	
•	Ångra: Upphäver det senaste draget. Mycket användbart om du känner att du förstört hela spelet genom att göra ett felaktigt drag. Observera att du kan ångra så många drag som du vill, allting sparas i en Tidigare-fil.
•	Tips: Visar ett möjligt drag genom att markera ett par brickor. Om du inte är nöjd med tipset, kan du klicka på knappen igen, och ett nytt möjligt drag visas tills det inte finns fler möjliga drag. Den här funktionen kommer att lägga till 40 sekunder till din totala tid, så slösa inte tid på den!! Viktigt: den här funktionen går inte att använda i 2-spelarvarianten (av förklarliga skäl).
•	Paus: Avbryter tillfälligt det aktuella spelet. Fortsätt spela genom att klicka här en gång till (omdöpt till "Spela" när Paus-knappen är aktiverad).
•	Blanda: Blandar återstående brickor i spelet. Det betyder att Kyodai förändra brickornas inbördes förhållande, utan att ändra deras position eller deras antal. Det är särskilt användbart  när det inte finns fler möjliga drag. Man kan faktiskt hitta nya kombinationer på det här viset. Men kom ihåg att varje möjligt drag som sedan finns kvar kommer att kosta dig 10 sekunder. Till exempel, om du har  5 drag kvar, klicka på Blanda, och du har, kan vi säga, 8 drag kvar nu. Din aktuella tid kommer då att ha ökat med (8x10)=80 sekunder. Så använd bara den här funktionen när du absolut inte har några drag kvar!
•	Stopp: Stannar aktuellt spel och tömmer skärmen.
•	Starta om: Startar om aktuellt spel från början.
•	Fria  lång- eller kortsidor: Välj mellan fria kortsidor eller fria långsidor i Mahjongg Solitaire. Reglerna är samma för båda versionerna, med den skillnaden att om du väljer detta, så måste brickorna ha fria kortsidor (upptill och nedtill), istället för långsidorna (vänster och höger).
•	
•	Visa
•	
•	Ljus/mörk markering: Detta gör det möjligt för dig att välja mörk markering på valda brickor. Det är användbart när man har en brickuppsättning där det är svårt att se vilka brickor som är valda och vilka brickor som Tips visar.
•	Cool mus: Visar antingen Windows standard muspekare, eller en "futuristisk" pekare.
•	Coolt verktygsfält: Aktiverar eller stänger av den lustiga MSIE3-liknande bakgrunden till verktygsfältet.
•	Coola knappar: Här kan du välja om du vill att knapparna ska vara "normala" (som i de flesta Win95-applika-tioner) eller transparenta (som i Kyodai 4.x och de flesta Win98-applikationer)
•	Cool status: Aktiverar eller stänger av Cool status-raden. Om den är aktiverad, kommer statusradens text att scrolla fram. Observera att även om du stänger av Cool status, kommer "Inga fler drag"-texten ändå att (avsikt-ligt) scrolla, för att fånga din uppmärksamhet snabbt.
•	Cool brickkant: Välj detta för att ge en vacker skiftande effekt åt kanten på brickorna. 
•	Cool bakgrundseffekt: När du väljer "Inget" på "Bakgrunds"-menyn, så kan du välja en snygg effekt, en skiftning från svart och till den färg du valt.
•	Cool fönsterbakgrund: Aktivera eller stäng den bakgrund som visas bakom fönstren i Kyodai. Bakgrunden består av en diskret Kyodai-logga (på japanska).
•	Maximerat fönster: Visar Kyodai i maximerat fönster. Du kan fortfarande komma åt menyn genom att peka med musen på överkanten av skärmen. När menyn är framme så kan du gömma den genom att antingen klicka på en av knapparna eller genom att klicka på spelplanen.
•	Visa alla layouter: Visar alla layouter i som finns i mappen Kyodai\Layouts.
•	Visa favoriter: Gömmer layouter som inte finns i din lista över favoriter. Du kan modifiera denna lista genom att klicka på Välj Layout i menyn Layout.
•	Visa använd tid: Visar eller gömmer funktionen "Tid" som visar hur lång tid ett spel tagit. Denna funktion har lagts till på begäran av en Kyodai-användare som ville ha den :-)
•	Visa återstående drag: Visar eller gömmer "Drag kvar"-funktionen som visar hur många möjliga drag som återstår. Denna siffra kan öka, om till exempel borttagning av ett par brickor ger som konsekvens att fler brickor frigörs och kan tas bort. Det kan vara bra att hålla koll på den här funktionen om du vill se ifall ditt senaste drag var strategiskt riktigt. Du kan stänga av den här funktionen ifall du tycker det är en sorts "fusk", eller om du helt enkelt inte vill veta hur nära slutet du är... Observera: funktionen "Drag kvar" fungerar INTE med Mahjongg Rivers-spelet.
•	Visa nästa bricka: Visar eller gömmer "Next"-indikatorn i spelen Slider och Hashira. Den här indikatorn visar, naturligtvis, vilka brickor som kommer härnäst...
•	Visa Hall of Fame: Visar eller gömmer Hall of Fame-panelen på höger sida av skärmen. Detta är inte möjligt i 640x480-visning. En beta-testare rapporterade till mej att panelen inte dök upp i hans version - men jag kan egentligen inte se någon anledning till varför den inte ska synas.
•	Visa statusfält: Visar eller gömmer statusfältet. (Verkligen?)
•	Visar Manga-tjejer: Visar eller gömmer  de söta flickorna som visuellt kommenterar dina framsteg i Kyodai. Observera: du måste ha markerat "Visa Hall of Fame" för att kunna se dem.
•	Visa verktygsfält: Visar eller gömmer verktygsfältet. Om du har en upplösning på 640x480, så kommer du inte att se verktygsfältet från början, eftersom det inte finns tillräckligt med utrymme på skärmen, men du kan visa det genom att klicka på den här funktionen.
•	Ändra font: Gör det möjligt att ändra standardtypsnittet som används i Kyodai... Ändringarna kommer att slå igenom i de flesta texterna (inte i alla fönster, dock), inklusive verktygsfältet, statusfältet  och menyn. Jag rekom-menderar att du startar om Kyodai för att få bästa resultat sedan du bytt typsnitt.
•	
•	Markering: Definierar hur aktuell bricka kommer att markeras. Den aktuella brickan är inte utvald, det är helt enkelt bara brickan som musen pekar på just nu.
•	
•	Ingen betyder att du inte vill att Kyodai ska visa vilken bricka du är på.
•	Röd rektangel en liten röd rektangel ritas snabbt runt brickan.
•	Grön rektangel en liten grön rektangel ritas snabbt runt brickan.
•	Blå rektangel en liten blå rektangel ritas snabbt runt brickan.
•	Färgad bricka visar brickan på samma sätt som om den hade blivit markerad genom en klickning på Tips. Den största skillnaden mellan [Rektangel] och [Färgad] är att [Rektangel] är snabbare på de flesta PC, men rektangeln klipps inte av  omgivande brickor.
•	Markering Slider: Markerar i Slider-spelet genom att använda aktuell rektangelfärg.
•	Markering i 3D-form: Markerar spelet i 3D-form som i 2D-form. Var snäll och gör detta ENDAST om du har hård-vara för OpenGL-acceleration, annars blir det alldeles för långsamt.  
•	Visa aktuell bricka visar brickan som musen pekar på nere i  högra hörnet av spelplanen. Det är användbart för dig om du vill vara säker på att du kan se alla brickor på spelplanen, även om de döljs av andra brickor.Observera att det gör spelet litet lättare på vissa spelplaner, och att användningen av denna funktion inte rekommenderas - den gör att spelet blir mindre kul ! Du måste först välja en markering (rektangel, färgad bricka) innan du kan se brickan nere i hörnet.
•	Bara möjliga drag låter dig endast markera  brickor du kan välja. Observera att även om du kan välja en bricka, så betyder inte det att du kan ta bort den, förstås.
•	
•	3D
•	
•	Kör 3D!!: Byt från 2D-form till 3D-form och omvänt. Du kan bara byta till 3D-form om du har tillåtit OpenGL DLL-filer.
•	Tillåt OpenGL DLL:er: Tillåt Kyodai att hämta filerna "OPENGL32.DLL" och "GLU32.DLL vid start. Om du stänger av detta val så kan du inte spela i 3D, men Kyodai kör igång snabbare.
•	     Tillåt alla effekter (Snyggt): Tillåt, med ett klick, alla val som faktiskt förbättrar det utseendemässiga av Kyodai i 
      3D. Det tillåter inte effekter som inte direkt påverkar det utseendemässiga i spelet.
•	Stäng alla effekter (Snabbt): Stänger alla dessa val, med ett klick. Det är avsett för användare som inte har ett 3D-kort och vill spela 3D versionen ändå. Men var medvetna om att, även när alla valen är stängda så kommer spelet ÄNDÅ att vara mycket långsamt och knappt spelbart. Jag tycker verkligen synd om alla er som inte kan spela Kyodai 3D i full hastighet. Därför fortsätter jag med att uppdatera 2D-spelet också. 
•	Helt mönstrade 3D brickor: Tillåt eller stäng mönstren på brickkanterna och brickbaksidorna.
•	Kantutjämnade mönster: Växla mellan Linjära/Vektor (kantutjämnade) och Närmaste (normala) mönster. Kantutjämnade mönster är väldigt jämna, men kan ta längre tid för din dator att generera.
•	Bakgrundsupphöjning: Det blir en snygg 3D bakgrund runt spelplanen. Du kan stänga av den om den är för långsam för dig, eller om du lider av klaustrofobi ;-)...
•	Tillåt animationer: Tillåt eller stäng av animationerna i  3D-versionen. Tillsvidare påverkar det bara animationen av borttagning av brickor.
•	Tillåt ljussättning: Tillåt eller stäng av scenisk ljussättning. Skillnaden är inte stor, men det är något mer realistiskt.
•	Marmorkanter: Tillåt eller stäng av en speciell marmoreffekt för brickkanterna. Det ger ett fantastiskt bra resultat med Real Tiles-brickorna. Om valet stängs av så använder Kyodai brickans baksida för att rita kanterna.
•	Mönstrade brickframsidor: Visar den faktiska brickframsidan. Om den stängs av så blir spelet ospelbart, men du kan flytta spelplanen snabbare om du använder mjukvaru-emulationen. Det finns en genväg från tangentbordet för detta val: tryck "0" på det numeriska tangentbordet.
•	Färgade lager: Använd multistrukturering för att göra de lägre brickorna mörkare. Det kanske hjälper dig att skilja mellan de olika bricknivåerna när du tittar på spelplanen ovanifrån.
•	Visa prestanda: Tillåt detta val för att visa den faktiska återgivningshastigheten i statusfältet. En hastighet över 20 fps är mycket bra. Om du får en hastighet under 20 fps kommer spelet inte att vara särskilt spelbart och under 3 fps är det inte ens lönt att försöka spela.
•	Beskådningsläge: Du har köpt ett nytt 3D-kort som verkligen visar vad det kan när du kör Kyodai i 3D-form? Då kan du visa det för dina kompisar genom att ställa Betraktningsläge. Kameran snurrar långsamt runt spelplanen för att du ska kunna "beskåda" det. Du kan faktiskt fortsätta spela i det här läget! ;-)
•	
•	
•	Konfiguration
•	
•	Vinnande layout: Gör det möjligt, nästa gång du väljer ett nytt spel, att det finns åtminstone en väg till seger. Observera att det  INTE betyder att du inte kan förlora, även om den här funktionen ger en god chans att vinna utan att blanda. Använd den med försiktighet eftersom den kan göra spelet tråkigare...
•	Vinnande blandning: Gör det möjligt, nästa gång du blandar brickorna, att det finns åtminstone en väg till seger. Samma kommentar som här ovanför. Jag föredrar att starta Vinnande blandning och stänga av Vinnande layout,  men man kan kombinera dem hur man vill.
•	Tidtagning för Hall of Fame: Om den här funktionen inte är markerad så kommer inte din sluttid att sparas i Hall of Fame. Markera den här funktionen endast om du vågar trotsa Hall of Fame. ;-)
•	Automatisk snabbsparande: Om du avslutar Kyodai mitt i ett spel som kan sparas, så kommer programmet automatiskt att spara spelet om du markerat denna funktion. Det kommer att fortsätta på samma ställen nästa gång du kör Kyodai, och gå förbi funktionen "Starta spel automatiskt" om den skulle vara markerad.
•	Visa 3D-skuggor på brickorna: Aktivera eller stäng de tuffa skuggorna du kan se på brickorna. Om du stänger den här funktionen kommer spelet att gå lite snabbare på en gammal maskin.
•	Visa siffror o bokstäver på brickorna: Gör det möjligt att visa namnet på brickan i det övre vänstra hörnet. Om brickan  har det  kinesiska tecknet för "7" på sig, kommer du att kunna se siffran 7 i hörnet. Om det är en  Årstidsbricka, Sommar, kommer du att se "Sum"... Förresten, om du vill veta, så är namnen på Blomsterbrickorna Bam(boo), (Krysante)Mum, Plum (Plommon) och Orc(hid), orkidé.
•	Ändra brickornas kantfärg: Gör det möjligt att plocka upp  Färgpaletten och välja en ny färg på brickornas kanter. Använd "Cool brickkant"-funktionen för att välja om du vill att kanterna ska ha en unik färg eller en snygg skiftande effekt.
•	Anpassa bakgrunden: Gör så att bakgrunden täcker hela skärmen. Om den här funktionen inte är markerad så kan bakgrunden visas i flera exemplar eller beskuren, beroende på dess storlek.
•	Anpassa brickstorlek: Anpassar brickornas ursprungliga storlek till den aktuella storleken på ditt skärmfönster. Mycket användbart om du använder mycket stora eller mycket små brickor.
•	Snygg storleksanpassning (Långsam): Den här funktionen, markerad som standard, åstadkommer en storleksanpassning genom att använda en avancerad flyttalsoperation. Den är mycket långsam på äldre datorer. Stäng av den och använd Windows vanliga storleksanpassningsrutin. Proceduren går snabbare (framför allt när fönstret är mindre), men kvaliteten blir sämre.
•	Behåll brickornas utseende: Kontrollerar att brickorna inte blir deformerade vid storleksanpassning, genom att behålla de ursprungliga utseendeförhållandena.
•	Paus i spelet när fokus ändras: Kyodai gör en paus i spelet när du går till ett annat fönster (Layout-väljaren, Om, Hjälp, ...) om du markerat denna funktion. Fördel: tidtagaren stannar. Nackdel: det är mindre "elegant" att välja den.
•	Starta spel automatiskt: Du kan välja att automatiskt börja ett Solitaire-spel när du startar Kyodai.
•	Byt till  High-color vid start: Om du markerar den här funktionen, kommer Kyodai att visas i 16-bitars färger varje gång det startas. Detta är det rekommenderade minsta antal färger man bör köra spelet med. Original-inställningarna kommer att återställas när spelet stängs. VARNING: detta fungerar inte med  ALLA grafikkort, men det bör fungera med de flesta. Det är så klart bara användbart om du har 16 eller 256 färger.
•	Språk: En av de viktigaste funktionerna i Kyodai.... Gör det möjligt för dig att välja din favoritöversättning av Kyodai. Observera: om några delar fortfarande står på engelska fast du ändrat språk, så beror det troligen på att översättningen ännu inte är fullständig. Du kan hitta de senaste versionerna av översättningarna på min hemsida.
•	Startar musik automatiskt: Samma sak...
•	Aktiverar MOD digital musik: Om du har filen "npmod32.dll" i din Kyodaimapp, så kan du aktivera den funk-tionen här. Standard är att den inte är aktiverad eftersom vissa PC-konfigurationer har kraschat när  när den laddats. Om du inte vet det, så låter den här DLL-filen Kyodai spela MOD musik. Det finns många MOD-filer både på FTP-areor och hemsidor, som t ex scene.org... Det finns också ett urval MOD-filer på min egen hemsida. (De är för stora för att inkluderas i programpaketet)
•	Spela ljudeffekter: Lätt att förstå, eller?
•	Spela musik: Varför skulle någon vilja stänga av denna oförglömliga musik? Oh, jaså din fru/man försöker sova? Okej... (OBS: skillnaden mellan den här knappen och Musik-knappen i verktygsfältet är dels, att musiken börjar från början när du markerar den igen, dels att programmet kommer ihåg inställningen nästa gång du kör Kyodai)
•	
•	Animeringar
•	
•	Animera Paus- och Start-skärm: Visar några coola animeringar på paus-skärmen (två "Pause"-logos som svävar runt) och start-skärmen (en "Kyodai"-logo som svävar runt Spelväljaren).
•	Animera spelplan under uppbyggnaden: Visar hur brickorna läggs på spelplanen när du påbörjar ett nytt spel.
•	Animate Tile Rivers in Rivers : Disable this feature if you're busy. It allows the tiles to "meet" themselves graphically in the Mahjongg Rivers game.
•	Animate Falling Tiles in Clicks : Disable this feature if you don't like to wait for the tiles to fall. (I personally disable it)
•	Animera glidande brickor i Slider: Det här är den animation som visar din utvalda brickas rörelser på spelbrädet när du klickar på brickans destination 
•	Animera nya brickor i Slider: Lägger till en kort fördröjning innan varje ny bricka visar sig i Slider. Nåja, det är en mycket kort fördröjning...
•	Animera bakgrund i Hashira: Visar eller gömmer en skrollande bakgrund i Hashira... Kan komma att distrahera dej från spelet! ;-)
•	Animera kedjereaktioner i Hashira: Om din PC definitivt är för långsam, så vill du kanske stänga denna funktion. Det kommer att snabba upp kedjereaktions-processen i Hashira när du tar bort en kolumn.
•	Animera Cool markör vid klick: Återigen en mycket liten förändring... Men om du klickar med markören som ser ut som en hand, så kommer dess finger faktiskt att "klicka" på spelplanen.
•	Animera brickor i Solitaire: En riktigt cool animation... Brickorna "kastas bort" när du tar bort dem. Det är bara om den här animationen gör din PC väldigt långsam som du behöver stänga av den. Observera att ett annat sätta att snabba upp är att stänga av 3D-skuggorna.
•	Animationshastighet: Ställer in animationshastigheten för brickborttagning. Du kan välja mellan 5 olika hastigheter, från Långsam till Ljusets hastighet.
•	Animationstyp: Förändrar sättet brickorna försvinner från skärmen.
•	- Nukleär: En bricka försvinner till mitten av vänstra sidan, den andra till mitten av högra sidan.
•	- Klassisk: Det här var, ungefär, animationen som användes standardmässigt i 8.x versionerna. Brickorna försvinner till den närmaste sidan (vänster eller höger, eller upp eller ned om du använder Fria lång- eller kortsidor), följande samma lodräta (eller vågräta) koordinat.
•	- Vimsig: Brickorna försvinner åt vilket håll som helst på skärmen. Om du inte är rädd för huvudvärk... ;-)
•	- Förenade: Min favorit. Brickorna rör sig åt vilket håll som helst på skärmen, men bägge rör sig mot samma punkt. Happy end ? ;-)
•	Hashirakolumner faller sakta: Om du har en toppmodern PC, så behövs kanske detta för att dra ner hastigheten... Att spela med en hastighet av  83 rutor i sekunden kan vara kul, men det kan vara ett elände att försöka slå sina egna resultat... ;-)
•	Hashirakolumner faller normalt: Om du har en kraftfull PC, så är detta standard och rekommenderad hastighet.
•	Hashirakolumner faller snabbt: Om du har en långsammare PC (Pentium MMX eller nåt liknande), så känns kanske Hashira för långsamt för dig. Du kan snabba upp den med detta.
•	Hashirakolumner faller mycket snabbt: Låt steroiderna sätta fart på brickornas hastighet!! Koppla detta med Startnivå 10 (i Spelväljaren), och ha så kul!!!
•	
•	Bakgrund
•	
•	Hämta från disk: Hämta en ny bakgrundsbild. Om du avslutar spelet medan denna menypunkt är markerad så kommer spelet att hämta samma bakgrund nästa gång Kyodai startas. Observera: klicka en gång här, och Kyodai visar upp den senaste bakgrunden du har använt. Klicka igen och du blir ombedd att välja en ny bakgrund.
•	Ingen: Visar en enfärgad bakgrund bakom brickorna. Användbar om du inte tycker om att bli  distraherad av bilderna. Du kan välja vilken färg du ska ha på bakgrunden med färgväljaren. Den här inställningen sparas till kommande spel. OBS: du kan koppla detta till en  färgskiftningseffekt (se "Cool bakgrundseffekt").
•	Övriga menydetaljer: En lista på de bakgrunder som finns i mappen "Backgrounds". Standard är : Dragons (fin, traditionell drake), Andromeda (M31 galax), Kanji (klassisk bakgrund), Catpats (Helene's söta katt), Hashi (japansk trädgård) och Mori (japansk skog).
•	
•	Brickor
•	
•	Hämta från disk: Hämtar en ny brickuppsättning. Om du avslutar spelet medan detta är markerat så kommer spelet att hämta samma brickuppsättning nästa gång Kyodai startas. Observera: : klicka en gång här, och Kyodai visar upp de brickor du har använt senast. Klicka igen och du blir ombedd att välja en ny brickuppsättning.
•	Visa brickor: Hämtar en sida som visar aktuell brickuppsättning, med brickorna grupperade i sina familjer (bambu, drakar, etc). Om du inte känner igen en ny brickuppsättning så är det mycket användbart, men brickorna kan se lite "deformerade" ut.
•	Övriga menydetaljer: En lista på de brickuppsättningar som finns i mappen "Tilesets. Standard är Ivory (en brickuppsättning som introducerades i Kyodai 8.0) och Kyodai (introducerad i den allra första versionen av Kyodai).
•	
•	Layout
•	
•	Välj layout: Hämtar layoutväljaren för att spela en ny layout. Du kan välja dina favoritlayouter i layoutväljaren. De kommer att finnas listade just här i Layout-menyn.
•	Skapa layout: Hämtar layouteditorn och startar en tom layout.
•	Ändra layout: Hämtar layouteditorn och använder den aktuella layouten som mall.
•	Övriga menydetaljer: En lista på dina favoritlayouter (eller alla layouter, beroende på vad som är markerat i Visa-menyn) inkluderade i Kyodai\Layouts-mappen. Om det inte finns någon layout-fil (*.lay) i den mappen, kommer spelet inte att gå att köra. Det verkar vara logiskt... Inte? Förresten, du kan lägga till dina egna layout-filer genom att kopiera dem till den här mappen. Lägg dem sedan till dina favoritlayouter genom att hämta layout-väljaren.
•	
•	Musik
•	
•	Musik vald på måfå: Spelar en ny, slumpmässigt vald melodi när den tidigare melodin är färdigspelad. Men, två begränsningar finns: den aktuella melodin är också en kandidat till "nästa låt"-listan, och om du har en  MOD-fil i din Musics-mapp, och om Kyodai väljer den, så kommer programmet inte att kunna byta till annan musik efter MOD-filen. Du kommer att behöva byta melodi manuellt.
•	Övriga menydetaljer: Starta en ny melodi.
•	Observera: du kan lägga vilken MIDI- eller MOD-fil i "Musics"-mappen och de kommer att finnas i Kyodai nästa gång du startar spelet.
•	
•	Hjälp
•	
•	Innehåll: Visar just den här hjälp-filen.
•	Nyheter: Allt som hänt sedan version 1.0 :-)
•	Problem?: Problemlösande FAQ. Om du har några frågor om Kyodai, snälla, läs den här sidan först...!
•	Registrera: Klicka här (eller tryck F9) för att registrera. Men, först måste du ha fått ett användarnamn och ett lösenord av författaren. Ange ditt användarnamn och lösenord exakt som du fick dem  (stora och små bokstäver måste hamna på rätt plats), och tryck Registrera. Tack än en gång för att du stöder Kyodai!
•	Hall of Fame: Visar Hall of Fame för den aktuella layouten. Du kan välja en annan Hall of Fame genom att klicka på listrutan längst ner i dialogrutan och välja en annan layout. Ta bort poäng-knappen i Hall of Fame-dialog-boxen låter dig ta bort alla anteckningar om resultat.
•	Om: Visar information om författaren.

Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999 by René-Gilles Deberdt.
All rights reserved.